Venus: The Last Ascent – un nuevo simulador de supervivencia de ciencia ficción con énfasis en la física sin Alteraciones

Venus: The Last Ascent – un nuevo simulador de supervivencia de ciencia ficción con énfasis en la física sin Alteraciones

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Breaking Walls – nuevo proyecto de la estudio canadiense

La compañía independiente canadiense Breaking Walls, conocida por su aventura *Away: The Survival Series*, cinco años después de su lanzamiento anunció que está trabajando en un nuevo juego – Venus: The Last Ascent.

¿Qué es este juego?
* Género: simulador de supervivencia de ciencia ficción basado en física.

* Tráiler: video de 30 minutos mostrando las mecánicas clave y la atmósfera.

Trama
El barco del astronauta se estrella en Venus. Para sobrevivir en este planeta inhóspito, el jugador debe convertirse en operador de una base móvil. A diferencia de *The Alters* del año pasado, aquí el héroe no tiene a nadie a quien ayudar – todas las decisiones son suyas.

Mecánicas clave
Qué hacer | Cómo se implementa
Construir una casa sobre ruedas | Crear y expandir la base móvil (torretas, granjas, reactores).
Cuidar la infraestructura | Mantener el funcionamiento del equipo.
Recolección de recursos | Extraer materiales “sobre la marcha” en diversos paisajes venusianos: llanuras ácidas, desiertos de vidrio, ruinas industriales.
Exploración del planeta | Viajar por distintas zonas y estudiar sus características.
Defensa contra enemigos | Bloquear las máquinas solares vivas que aparecen al amanecer y atacan los reactores de la base.
La fortaleza móvil permite no solo llegar a la ciudad en la nube (objetivo final), sino también proteger la base de ataques.

Gráficos
El juego presenta 8 capturas de pantalla que muestran diversos aspectos del mundo de juego y las mecánicas de construcción.

Fecha de lanzamiento y disponibilidad
* Fecha prevista de salida: otoño de 2027 en Steam.

* Antes del lanzamiento oficial, el juego pasará por acceso temprano (Early Access).

* En la plataforma Valve ya se puede probar una versión demo del proyecto.

¿Qué prometen los desarrolladores?
* Narrativa fragmentada – la historia se revelará gradualmente según las acciones del jugador.

* Física realista – la interacción de objetos y entorno se basa en modelos físicos precisos.

* Clima impredecible – el clima venusiano cambia dinámicamente, afectando la supervivencia.

En acceso temprano habrá alrededor de 10 horas de contenido con soporte para dos idiomas: inglés y francés.

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