Valve cometió un error en los indicadores de volumen de memoria gráfica para enero en la estadística de Steam
Valve actualizó Steam: se corrigió el error de cálculo de memoria de vídeo
Valve lanzó una nueva actualización del cliente Steam y en las notas de la versión reconoció que la versión anterior calculaba incorrectamente el volumen de memoria de vídeo disponible. Hasta ahora no se sabe cuánto ha afectado esto a la estadística de enero.
Por qué es importante conocer la “estadística perfecta”
Para entender lo que usan los jugadores modernos, normalmente recurren a los datos de Steam‑Stats. Sin embargo, esos datos también resultaron incompletos: en la versión beta del cliente Valve informó un error que hacía que la información sobre la memoria de vídeo en algunas tarjetas gráficas fuera incorrecta.
Cómo se recopilan ahora los datos
En la nueva versión el cliente cambió el esquema de recolección de características de hardware:
- Cuando hay varias tarjetas gráficas, Steam selecciona aquella con más memoria de vídeo y la utiliza para la visualización y transmisión de datos.
- Este cambio puede modificar las métricas, especialmente aquellas relacionadas con el volumen de la tarjeta gráfica.
Estadísticas de enero de 2026
Indicador | Valor
--- | ---
Volumen de memoria de vídeo | 29,57 % de los sistemas tienen 8 GB (aún no se sabe cómo afectó el error a este indicador)
Memoria RAM | 40,24 % de los jugadores usan 16 GB RAM – suficiente para la mayoría de los juegos
Sistema operativo Windows 11+ | 0,11 pp, ahora representa el 66,71 % de los usuarios
Sistema operativo Windows 10 | Sigue siendo el 27,79 %, aunque el soporte oficial de Microsoft terminó en octubre de 2025
Conclusiones
- Valve corrigió el error de cálculo de memoria de vídeo y actualizó el esquema de recolección de datos.
- La estadística actual sobre gráficos puede ser recalculada, especialmente para sistemas con varias tarjetas gráficas.
- La mayoría de los jugadores usan 16 GB RAM, y la cuota de usuarios de Windows 11 continúa creciendo.
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