Una herramienta poderosa, pero no un sustituto de los artistas y creadores: Sony aclaró el uso de la IA generativa en los juegos de PlayStation
Sony revela el papel de la IA generativa en la creación de juegos PlayStation
En una reciente presentación de la estrategia corporativa de la compañía, el jefe de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nissino, y el director general de Sony, Hiroki Totoki, explicaron cómo la inteligencia artificial generativa (IA) ya está cambiando el proceso de desarrollo de videojuegos.
Lo que dice Nissino subraya que la IA se ha convertido en una «herramienta poderosa» que ayuda a PlayStation:
- Reducir las barreras para la creatividad, dando a los desarrolladores más libertad para crear contenido;
- Acelerar la producción, reduciendo el tiempo desde la idea hasta el producto final.
Los estudios internos de Sony ya están utilizando activamente estas tecnologías, y uno de los proyectos clave es la herramienta Mockingbird.
La herramienta Mockingbird permite animar modelos 3‑D faciales en fracciones de segundo, en lugar de dedicar horas al trabajo manual. Utiliza datos de captura de movimiento para generar expresiones faciales realistas.
Ejemplos de uso:
- Horizon Zero Dawn Remastered (acción postapocalíptica con mundo abierto del 2024) ya incluye animaciones creadas por Mockingbird.
- Los estudios de PlayStation, como Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us, Intergalactic: The Heretic Prophet) y San Diego Studio (serie MLB The Show), también emplean esta herramienta en sus proyectos.
El enfoque de Sony hacia la IA
Totoki señaló que «la creatividad humana sigue siendo lo más importante». Según él, la IA es solo un potenciador de la imaginación, no un sustituto de los artistas y desarrolladores. Ayuda a descubrir nuevas posibilidades, pero no reemplaza la contribución humana.
Iniciativas conjuntas
Sony también participa en un proyecto conjunto con Bandai Namco, dirigido a explorar cómo la IA generativa y las tecnologías modernas pueden implementar más eficazmente la visión del creador en el ámbito de la producción audiovisual.
Comentarios (0)
Comparte tu opinión — por favor, sé amable y mantente en el tema.
Inicia sesión para comentar