Ubisoft redujo el equipo en 40 personas para la remasterización de Splinter Cell y confirmó que el juego seguirá en su cartera.

Ubisoft redujo el equipo en 40 personas para la remasterización de Splinter Cell y confirmó que el juego seguirá en su cartera.

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Ubisoft Toronto reduce su plantilla, pero el trabajo en Splinter Cell continúa

En enero, Ubisoft anunció una reorganización a gran escala de todo el grupo, y las consecuencias ya se reflejaron en la oficina canadiense de Toronto – el estudio que desarrolla el remake del icónico juego de sigilo Tom Clancy’s Splinter Cell.

* Reducciones

Según MobileSyrup (con referencia a un representante de Ubisoft), en el marco de una nueva ola de recortes se despedirán aproximadamente 40 empleados, lo que representa alrededor del 8 % del personal total del estudio de Toronto. La compañía enfatizó que esto “no refleja el talento, la dedicación o la contribución de las personas afectadas” y prometió paquetes de indemnización completos y apoyo en la búsqueda de empleo.

* Continuación del proyecto

Los despidos no afectan el desarrollo del remake de Splinter Cell. Ubisoft confirmó que el proyecto sigue activo y en marcha. No hay más detalles disponibles por ahora, pero el estudio continúa participando en el co-desarrollo de otros proyectos, incluido Rainbow Six.

* Historia del proyecto

El remake fue anunciado oficialmente en diciembre de 2021 bajo la dirección de David Grivel. Tras su salida a finales de 2022, regresó al proyecto a finales de 2025. El desarrollo se lleva a cabo desde cero con el motor Snowdrop, que se utilizó para juegos como *Avatar: Frontiers of Pandora* y *Star Wars Outlaws*. El remake promete ubicaciones no lineales y una trama completamente revisada, adaptada a las audiencias modernas.

Así, a pesar de los recortes en la plantilla, Ubisoft Toronto sigue trabajando en Splinter Cell, manteniendo al mismo tiempo un papel clave en el desarrollo de otros proyectos del estudio.

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