Steam señala que la cuota de usuarios en Linux ha caído por debajo del 5 %.

Steam señala que la cuota de usuarios en Linux ha caído por debajo del 5 %.

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Linux en Steam: fluctuaciones bruscas y posibles causas

Mes Porcentaje Linux (%)
Marzo 2025 – 5,33 %
Mayo 2025 – 3,99 %

En marzo de 2025, la cuota de sistemas operativos Linux en Steam alcanzó un récord del 5,33 %. Dos meses después, ese número cayó a 3,99 %, lo que a primera vista parece una fuerte recesión. Según analistas del portal *Linuxiac*, tales saltos reflejan más bien una anomalía estadística que una tendencia sostenida.

¿Qué significa el 3,99 %?
- Windows sigue siendo la OS dominante con un 93,85 %, aumentando 0,38 puntos.
- macOS subió a 2,16 % (+0,15 puntos).
- Linux perdió 0,53 puntos (la suma de los incrementos de Windows y macOS) y cayó de 5,33 % a 3,99 %, es decir, 1,34 puntos menos que en marzo.

Así, incluso en el peor escenario, la cuota de Linux sigue siendo superior a la de macOS y se acerca al nivel a largo plazo del 3 %, alcanzado solo a finales de 2025.

Distribución por distribuciones
Distribución Porcentaje (%)
Arch Linux 0,35
Linux Mint 22.30 0,31
Ubuntu Core 24.0 4,14
Ubuntu 24.04 LTS 0,11

Las demás distribuciones (Nobara, Debian, EndeavourOS, Fedora, Manjaro y otras) suman menos del 0,1 % cada una.

¿Por qué sucede esto?
1. Metodología de recolección de datos
La encuesta de Steam sobre el uso de sistemas operativos es voluntaria y anónima. Los resultados mensuales dependen de quiénes decidan participar, lo que puede generar fluctuaciones en los indicadores.

2. Influencia de Valve
- *Steam Deck* aumenta el interés por Linux como plataforma de juegos.
- *SteamOS*, basado en Arch, favorece la popularización de esta OS entre gamers.
Si Valve cambió la clasificación de sistemas entre marzo y mayo, esto podría explicar el aumento brusco al 5 % y la posterior caída por debajo del 4 %.

3. Contexto histórico
Linux tardó varios años en pasar del 1 % al 2 %, y solo en 2025 alcanzó el 3 %. Por eso un salto de más de 2 puntos a 5,33 % parece demasiado rápido y probablemente esté vinculado a peculiaridades de la muestra.

Conclusión
El dato de mayo del 3,99 % debe interpretarse como reflejo del crecimiento a largo plazo de Linux en Steam, no como señal de una salida masiva de usuarios. A pesar de las fluctuaciones, la cuota de Linux sigue siendo superior a la de macOS y continúa creciendo, impulsada por dispositivos portátiles de Valve y el trabajo activo sobre distribuciones de juegos.

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