Starfield aparecerá en la PS5 en una versión no funcional, pero Bethesda garantiza una corrección completa del problema.

Starfield aparecerá en la PS5 en una versión no funcional, pero Bethesda garantiza una corrección completa del problema.

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Starfield en PS5: problemas y reacción de los desarrolladores

Tras el tan esperado lanzamiento del RPG espacial Star Field en la consola PlayStation 5, los jugadores se encontraron con una gran cantidad de fallos técnicos. Bethesda Game Studios respondió oficialmente por primera vez a la situación.

¿Qué ocurrió?
- Aparición del juego

A principios de abril, Starfield apareció en PS5, pero solo más de dos años después del lanzamiento inicial en PC y Xbox Series X/S. Junto con el juego llegó una gran actualización “Free Lanes” y un DLC narrativo “Terran Armada”.

- Problemas de los usuarios

En ambas versiones de la consola (PS5 y PS5 Pro) los jugadores se quejaron de:

- frecuentes congelaciones;
- cierres inesperados del juego;
- fallos al guardar el progreso.

Algunos usuarios incluso calificaron el port como “ilegible” y exigieron reembolso a Sony.

Respuesta de Bethesda
En una microblog, los desarrolladores confirmaron que están escuchando mensajes sobre los problemas de cierres en PS5 y ya han reducido la lista de posibles causas a varias opciones.

> “Vamos a solucionar estos fallos con un parche que planeamos lanzar antes del final de esta semana. Gracias por informarnos sobre las averías. Les mantendremos al tanto.” – declaró el equipo de Bethesda Game Studios.

Contexto del lanzamiento
- Primer lanzamiento

Starfield salió para PC (Steam, Microsoft Store) y Xbox Series X/S en septiembre 2023, y también se hizo disponible a través de la suscripción Game Pass.

- Popularidad

El fin de semana pasado, el número de usuarios en línea en Steam superó los 30.000 personas – el mejor dato desde el lanzamiento.

Futuro del proyecto
El compositor del juego Inon Zur había comentado previamente que Starfield “se convertirá en algo legendario”. Bethesda tiene la intención de mantener el juego a largo plazo, por lo que el proyecto cuenta con tiempo y recursos para corregir los errores actuales.

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