Sony lanzó un robot que por primera vez derrota a jugadores profesionales de tenis de mesa.
Sony creó un robot profesional de tenis de mesa
La compañía Sony anunció la creación del robot llamado Ace, que se convirtió en el primer jugador mecánico capaz de competir con atletas de élite e incluso vencer en partidos oficiales bajo las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF). La información provino de Reuters basada en una investigación publicada en la revista *Nature*.
Qué hace único a Ace
- Deporte físico vs. IA
A diferencia de los videojuegos, donde los algoritmos ya superan a los humanos, el tenis de mesa sigue siendo un desafío complejo para la inteligencia artificial debido a la necesidad de reacciones instantáneas y una interacción precisa con objetos en un espacio limitado.
- Objetivo del proyecto
Desarrollar un robot que no solo juegue, sino que también demuestre velocidad y precisión humanas en la percepción, planificación y ejecución de movimientos en un entorno dinámico.
Base técnica
SistemaDescripción Plataforma robótica 8 articulaciones: 3 para posicionar la raqueta, 2 para su orientación, 3 para velocidad y fuerza del golpe. Visión Nueve cámaras tradicionales alrededor de la mesa + tres “sistemas de control visual”, que miden la velocidad angular y rotación de la pelota. Esto permite determinar con precisión la trayectoria en un espacio 3‑D.
Resultados de pruebas
- En abril de 2025, Ace jugó cinco partidos:
- Ganó tres veces contra jugadores con más de diez años de experiencia.
- Perdió dos partidos contra profesionales que compiten regularmente en ligas.
- La tenista profesional Mayuka Taira (Mayuka Taira) comentó:
> «Sus acciones son difíciles de predecir, no muestra emociones y tiene una reacción sobrehumana a la rotación de la pelota. Se entrena en simulaciones, por lo que reacciona de manera diferente a las personas, creando situaciones inesperadas.»
Qué sigue
Peter Dürr (Peter Dürr), director de Sony AI Zurich y líder del proyecto Ace, destacó:
> «Estamos trabajando para que los atletas profesionales puedan adaptarse mejor a un oponente así y encontrar sus puntos débiles. Esta es una área clave de nuestra investigación.»
Así, el robot Ace ya ha demostrado su competitividad en torneos oficiales y abre nuevas perspectivas para el desarrollo de la IA en interacciones físicas reales.
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