Pronto los precios de las tarjetas gráficas para juegos no bajarán: Nvidia prevé que la escasez continúe en los próximos trimestres
Resumen breve
- La ganancia de NVIDIA proviene casi en su totalidad (91 %) de soluciones para servidores; el 36 % proviene de los dos mayores proveedores de nube.
- El segmento de juegos ya no recibe el mismo apoyo: la escasez de tarjetas gráficas se mantendrá también en el próximo trimestre y después de él.
- En el último trimestre, los ingresos por juegos aumentaron un 47 % respecto al año anterior hasta $3,73 millones, pero cayeron un 13 % respecto al trimestre previo.
- La directora financiera Colette Kress advirtió que los problemas de suministro se convertirían en “un obstáculo para el crecimiento” del segmento de juegos en el primer trimestre fiscal de 2027 y más allá.
¿Qué sucedió en la esfera de juegos?
Indicador | Valor
--- | ---
Ingresos del último trimestre | +47 % YoY → $3,73 millones
Ingresos respecto al trimestre anterior | -13 %
Razón de la caída | fluctuaciones estacionales de la demanda y “problemas de suministro” de soluciones de juegos. En la nota acompañante del informe Kress declaró:
> *«Esperamos que los problemas de suministro se conviertan en un obstáculo para el crecimiento del segmento de juegos en el primer trimestre fiscal de 2027 y más allá».*
El primer trimestre del año fiscal actual termina en abril 2026, pero la situación con la disponibilidad de tarjetas gráficas puede no mejorar todavía.
Cómo se ve la posición de la empresa
1. Segmento de servidores
- Los ingresos son casi 17 veces mayores que los de juegos (≈$68 millones frente a $3,73 millones).
- La compañía ya ha firmado contratos para suministrar componentes en los próximos trimestres y espera una satisfacción más completa de la demanda.
2. Segmento de juegos
- Oferta limitada de componentes: “Nos gustaría tener más componentes, pero durante varios trimestres será muy limitado”.
- La evaluación del crecimiento para todo el año fiscal actual sigue siendo prematura; solo se puede evaluar al final del año.
Posibles consecuencias
- Retraso en el lanzamiento de nuevas tarjetas gráficas de juegos – la escasez de componentes podría obligar a NVIDIA a posponer el anuncio de nuevos modelos este año.
- Ya ahora, las GeForce RTX 50 se venden con un recargo de $200 a $500 por modelos de rendimiento medio, lo que indica claramente una falta de oferta.
Conclusión
En condiciones de fuerte dependencia del negocio de servidores y acceso limitado a componentes, NVIDIA se ve obligada a redirigir recursos hacia servicios en la nube. El mercado de juegos seguirá experimentando escasez de tarjetas gráficas, y el crecimiento en este segmento solo podrá convertirse en realidad después de mejorar la situación con los suministros de componentes.
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