Los Spellcasters Chronicles de Detroit: Become Human se cerrará cuatro meses después del inicio del acceso temprano, mientras que Star Wars Eclipse sigue en marcha

Los Spellcasters Chronicles de Detroit: Become Human se cerrará cuatro meses después del inicio del acceso temprano, mientras que Star Wars Eclipse sigue en marcha

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Quantic Dream cierra el desarrollo de “Spellcasters Chronicles”

El desarrollador francés, conocido por proyectos como *Heavy Rain*, *Beyond: Two Souls* y *Detroit: Become Human*, anunció el cierre de los servidores de su juego estratégico en tiempo real Spellcasters Chronicles, que era gratuito con compras opcionales.

ParámetrosDatosFecha de lanzamiento temprano (Steam)26 de febreroNúmero máximo de jugadores888Usuarios activos actuales20Reseñas800 “mixtas” (61 %)Fecha de cierre de servidores19 de junio

¿Qué ocurrió? – Spellcasters Chronicles no alcanzó la versión 1.0 y será eliminado completamente de Steam.

- Todos los usuarios que ya pagaron por el juego recibirán un reembolso completo.

- El equipo del proyecto afirmó que su objetivo era crear un juego multijugador “audaz y original”, pero en las condiciones de un mercado difícil no logró reunir una audiencia suficiente.

Consecuencias para la estudio – Tras la cancelación del juego, Quantic Dream planea una reorganización interna. Normalmente esto se acompaña de despidos, aunque el número exacto de reducciones de personal aún es desconocido.

- El desarrollo de Star Wars Eclipse (acción aventurera no lineal anunciada en 2021) continúa sin cambios.

Rol del propietario – La compañía china NetEase, dueña de Quantic Dream, no se apresura a invertir en el proyecto. En caso de fracaso de Spellcasters Chronicles, puede revisar futuras inversiones en la estudio.

Así, “Spellcasters Chronicles” se cierra menos de cuatro meses después del lanzamiento temprano y Quantic Dream sigue trabajando en otros proyectos importantes.

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