Los desarrolladores de MindsEye han sufrido otra ola de despidos que se atribuye a la “inteligencia artificial sistémica y el sabotaje interno”.
Construir un Rocket Boy bajo presión: nuevas despidos y investigación de fraude cibernético
¿Qué ocurrió? Quién está involucrado Despido de más de 100 empleados (de 300) En los primeros días tras el lanzamiento de *MindsEye* Dirección de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard Investigación de espionaje cibernético y sabotaje corporativo A partir de febrero Mark Gerhard, exjefe de Rockstar North Leslie Benzis Pérdidas financieras por campaña de desacreditación Durante 2025 Una compañía estadounidense desconocida (campaña > €1 millón)
Datos clave
- Mark Gerhard – director ejecutivo del estudio, afirmó tener «pruebas irrefutables» de espionaje organizado y sabotaje que llevaron al fracaso del lanzamiento de *MindsEye* el año pasado.
- Como resultado de estas acciones, la compañía se vio obligada a realizar una segunda ola de despidos. La primera ronda, llevada a cabo justo después del lanzamiento del juego, afectó a más de 100 empleados de un total de 300.
- Gerhard enfatizó que «los líderes asumen responsabilidad por los resultados de los proyectos», pero reconoció que el lanzamiento se vio afectado por factores fuera de los problemas operativos habituales y la competencia.
- En una reunión en febrero reveló detalles: una compañía estadounidense gastó más de €1 millón en una campaña de desacreditación del estudio y *MindsEye*. Al mismo tiempo, a los empleados de la versión para PC se les instaló un programa para rastrear su actividad.
- Durante la investigación, el fundador y expresidente de Rockstar North Leslie Benzis dejó temporalmente la compañía, tras lo cual Gerhard se declaró como director ejecutivo único.
Estado del proyecto *MindsEye*
- El juego salió el 10 de junio de 2025 en PC (Steam, EGS), PS5 y Xbox Series X/S.
- A pesar de las críticas negativas de críticos y usuarios, Build a Rocket Boy intenta redirigir el proyecto al estilo de *Cyberpunk 2077* y *No Man’s Sky*, con la esperanza de recuperar el interés del público.
Conclusión: El estudio enfrenta graves problemas internos, incluyendo espionaje cibernético y sabotaje, lo que ha llevado a despidos masivos. La dirección continúa investigando y trata de cambiar la dirección del juego para restaurar la reputación de la compañía.
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