Las ventas mundiales de computadoras personales caerán un 5 % debido al aumento del precio de la memoria, mientras que la única perspectiva es Apple y los segmentos de videojuegos.

Las ventas mundiales de computadoras personales caerán un 5 % debido al aumento del precio de la memoria, mientras que la única perspectiva es Apple y los segmentos de videojuegos.

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Pronóstico de Counterpoint Research: las entregas mundiales de PC caerán a 262 millones para 2026

La firma analítica Counterpoint Research estima que en 2026 la cantidad de computadoras personales vendidas en todo el mundo se reducirá aproximadamente un 5 % respecto al año 2025. Mientras que en 2025 hubo 275 millones de dispositivos, en 2026 habrá 262 millones.

> La principal causa de la caída es el crecimiento sostenido del precio de la memoria (RAM). Los fabricantes están obligados a subir los precios del producto final para cubrir sus costos, lo que reduce la demanda total.

Estabilidad del segmento PC
Counterpoint señala que el mercado de PCs sigue siendo más estable que otras categorías de electrónica de consumo. Esto se debe al ciclo activo de reemplazo de equipos:

- La mayor parte de la base de usuarios existente aún puede actualizarse a Windows 11;
- Microsoft continúa promoviendo nuevas versiones del sistema operativo, lo que incentiva a los compradores a sustituir el hardware antiguo.

Contexto histórico
* 2021 – año pico de la pandemia: las ventas superaron los 300 millones de unidades.
* En 2023 se observó una caída, pero en 2024‑2025 las cifras se recuperaron, aunque sin alcanzar el nivel de 2021.

Cómo divergerán las marcas
Marca | Efecto esperado
---|---
Dell, HP, Lenovo | La menor reducción en ventas
Acer, Asus | Reducción más marcada
Apple | Tendencia opuesta – crecimiento gracias al nuevo MacBook Neo

Según Counterpoint, Apple podría vender más computadoras en 2026 que en 2025, impulsado por nuevos modelos y el respaldo de la compañía.

Mercado de PCs de juego
* El aumento de precios de componentes (especialmente memoria) tendrá un impacto marginal en las ventas de sistemas gamer costosos.
* Si el incremento del costo de RAM añade entre $100 y $200 a una laptop de alrededor de $500, será un aumento porcentual significativo que podría disuadir a los compradores.
* En el caso de PCs de juego, un coste de RAM de $200 sobre un precio de $2 000 representa solo un pequeño incremento porcentual, poco probable que haga que los jóvenes consumidores renuncien a la compra, especialmente considerando que a menudo los padres financian dichos sistemas.

Conclusión: 2026 traerá una caída moderada en las entregas mundiales de PCs debido al aumento de precios de memoria, pero el segmento sigue siendo relativamente estable gracias a los ciclos de actualización y al apoyo de Microsoft. Las diferencias en la dinámica de ventas se manifestarán por marca: los grandes jugadores (Dell, HP, Lenovo) sufrirán menos, mientras que Apple podría incluso superar el nivel actual de demanda. En el mercado de PCs gamer, la influencia de las fluctuaciones de precios será menor que en las laptops más accesibles.

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