La Nvidia GeForce 3 celebra su 25.º aniversario: la primera serie de tarjetas gráficas con sombreadores programables integrados.
NVIDIA celebró el 25.º aniversario de su familia de procesadores gráficos GeForce3, que salió a la venta por primera vez el 27 de febrero de 2001. Fueron los primeros GPU de consumo de la compañía, abriendo el acceso a sombreadores programables.
Impacto en el mercado de videojuegos
El texto destaca el papel de GeForce3 en la era de la “transición” de los juegos para PC hacia motores tridimensionales más complejos. Entre los juegos mencionados – Max Payne y Warcraft III: Reign of Chaos – ambos influyeron significativamente en el desarrollo gráfico bajo Windows.
Línea de modelos
En ese momento, GeForce3 representaba una pequeña familia de chips, ampliada durante 2001. En venta minorista estaban disponibles tres versiones principales:
| Modelo | Precio recomendado (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200 |
| GeForce 3 Ti | 149 |
| GeForce 3 Ti 500 | 349 |
El juego *Max Payne* salió para PC a finales de julio de 2001, y *Warcraft III: Reign of Chaos* – a principios de julio de 2002.
Actividades de NVIDIA en 2001
Al mismo tiempo que GeForce3 debutaba, la compañía trabajaba en GPU para la primera generación de Xbox de Microsoft. Esto confirma el interés de NVIDIA no solo en el mercado PC, sino también en las consolas de videojuegos.
Costo en términos modernos
Desde la perspectiva de los precios actuales, las tarjetas gráficas de esa época parecen extremadamente asequibles – costaban apenas decenas de dólares, mientras que sus equivalentes modernos cuestan cientos o incluso miles.
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