Intel presentó controladores que incluyen sombreadores precompilados.

Intel presentó controladores que incluyen sombreadores precompilados.

10 hardware

Intel presenta el nuevo controlador 32.0.101.8626 WHQL Game On

La compañía lanzó un paquete de controladores actualizado que incluye el servicio Graphics Shader Distribution Service (GSDS), “entrega” de sombreadores precompilados desde la nube.

Qué significa para los usuarios
* Reducción del tiempo de carga: según Intel, GSDS puede disminuir el tiempo de primera carga de juegos hasta tres veces.

* Equipos compatibles

* Tarjetas gráficas discretas de la serie Arc B.

* Gráficos integrados de procesadores Intel Core Ultra Series 2 y Series 3.

Cómo funciona la tecnología
GSDS es similar a la tecnología Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), propuesta el año pasado. ASD permite descargar sombreadores precompilados desde la nube, evitando que la PC los compile localmente. Un mecanismo parecido se añadió a la biblioteca Agility SDK 1.618 en septiembre de 2025.

En la versión del controlador 32.0.101.8626 WHQL Game On, GSDS soporta 13 juegos (la lista completa aún no se ha publicado).

Conclusión
Ahora, al iniciar por primera vez un juego compatible, el sistema descarga automáticamente los sombreadores optimizados desde la nube de Intel, ahorrando tiempo y recursos del ordenador. Se admiten tanto tarjetas discretas Arc B como soluciones gráficas integradas Core Ultra Series 2/3.

Comentarios (0)

Comparte tu opinión — por favor, sé amable y mantente en el tema.

Aún no hay comentarios. Deja un comentario y comparte tu opinión!

Para dejar un comentario, inicia sesión.

Inicia sesión para comentar