Google muestra la interfaz de gafas AR en Android XR y revela los principios de su desarrollo

Google muestra la interfaz de gafas AR en Android XR y revela los principios de su desarrollo

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Nueva perspectiva sobre Android XR: cómo Google y Samsung se preparan para el lanzamiento masivo de gafas inteligentes

Este año se espera un verdadero “despegue” de dispositivos con Android XR, que serán controlados por inteligencia artificial y tendrán pantallas transparentes. Google y Samsung ya están trabajando para lanzar al mercado los primeros modelos de esas gafas.

1. Revisión del diseño de aplicaciones
Google ha formulado las reglas básicas para crear programas para dispositivos XR. Estos principios difieren notablemente de lo familiar a desarrolladores y usuarios de Android tradicional:

* Interfaz “a la distancia de un brazo extendido” – los elementos se colocan como si estuvieran dentro de un metro de los ojos.

* Enfoque y desenfoque del fondo – en lugar de mezclar múltiples colores, Google enfatiza el desplazamiento del foco de la pantalla. Esto mejora la legibilidad del texto e imita los mecanismos naturales de visión humana.

2. Glimmer – biblioteca para Jetpack Compose
Los diseñadores de Google presentaron Glimmer: un conjunto de componentes creados especialmente para pantallas transparentes de gafas inteligentes:

* Se basan en *elementos transparentes*, diferentes a lo que se vio en Apple VisionOS (vidrios tintados y mate).

* Se usan colores claros con sombras, para evitar el “halo” – brillo no deseado alrededor de objetos oscuros.

* Para crear jerarquía visual se emplean sombras de distintas intensidades: un contorno más grueso y oscuro en el botón bajo un mensaje emergente lo hace visible como el objeto más cercano en el espacio abierto.

3. Nuevo enfoque de materiales
A diferencia del Material Design habitual, donde predominan colores vivos y fondos opacos, Google desarrolla una “apariencia neutral”:

* Se evitan tonos oscuros para no interferir con la visión pasiva.

* En las interfaces se usan elementos claros con sombras suaves.

* La fuente Google Sans se reemplaza por una versión más redondeada que mejora la legibilidad incluso sobre fondos saturados.

4. Notificaciones y UX
Las gafas inteligentes bajo Android XR están diseñadas para exteriores. Google aconseja a los desarrolladores implementar notificaciones suaves, que aparecen y desaparecen sin desenfoque brusco al moverse el usuario:

* Estas “sugerencias blandas” llaman la atención sin imponerla.

* Ejemplos de elementos de interfaz ya se publicaron en Figma.

Conclusión
Google y Samsung buscan crear dispositivos XR que luzcan naturales y sean fáciles de usar. El nuevo conjunto de principios de diseño, la biblioteca Glimmer y el abandono del Material Design tradicional hacen que el camino hacia el lanzamiento masivo de Android XR sea más claro y accesible para los desarrolladores.

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