El veterano de CDPR acusó al epílogo de The Witcher de un error que llevó a la creación de The Witcher 2 como un juego sobre brujas, «por alguna razón matando reyes».
Versión breve del material de noticias
Tema: hechos clave; autor del epílogo
Arthur Ganshinets – diseñador principal del argumento de la original *The Witcher*.
Razón de la diferencia en los finales
En el original, el final era abierto, pero CD Projekt Red quiso añadir un epílogo “cinematográfico”. La creación se realizó sin participación de guionistas, lo que provocó un conflicto con la línea principal de la historia.
Esencia del epílogo
Geralt salva al rey Temerios Foltest de un intento de asesinato en el salón del trono, pero este evento sirve como prólogo a *The Witcher 2: Assassins of Kings*.
Crítica del autor
Ganshinets considera que el epílogo fue un error: obligó a los desarrolladores a continuar la historia sobre brujas y asesinatos de reyes. Como resultado, la segunda entrega quedó “politiada” y privó al desarrollo del personaje Geralt, su familia y otras líneas argumentales.
Resultado comercial
A pesar del cambio de enfoque, *The Witcher 2* resultó comercialmente exitosa: en 15 años desde el lanzamiento se vendieron más de 15 millones de copias.
Lo que explicó Arthur Ganshinets
En una entrevista explicó por qué el final de la juego original difiere del epílogo. En el plan inicial, *The Witcher* terminaba con la victoria del Héroe sobre el mago Jacob y una advertencia sobre “el Hielo Blanco”. Sin embargo, el epílogo cinematográfico añadido desvió la atención hacia los sucesos de la segunda entrega.
> Ganshinets: «Queríamos dejar un final abierto. CD Projekt Red pensó que al juego le faltaba un epílogo, pero se creó sin la participación de guionistas. Esto provocó un conflicto y nos obligó a hacer una continuación donde los brujas matan a reyes».
Cómo afectó esto a *The Witcher 2*
El autor señala que la segunda entrega quedó “politiada” y no permitió revelar la identidad de Geralt, sus relaciones familiares y otros elementos narrativos importantes. No obstante, el juego resultó muy exitoso: en 15 años desde su lanzamiento se vendieron más de 15 millones de copias.
Conclusión
El epílogo cinematográfico de *The Witcher* original provocó un conflicto en el desarrollo y cambió la dirección de la trama de la segunda entrega, pero al final ambas juegos obtuvieron reconocimiento entre los jugadores y éxito comercial.
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