El primer ministro de Corea del Sur reconoció los logros de Crimson Desert, abriendo una nueva etapa para los juegos coreanos

El primer ministro de Corea del Sur reconoció los logros de Crimson Desert, abriendo una nueva etapa para los juegos coreanos

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Crimson Desert — la victoria de la industria del juego coreana

El desarrollador y editor surcoreano Pearl Abyss ha logrado un éxito asombroso con el acción fantástica en mundo abierto *Crimson Desert*. Los resultados del juego han captado la atención de los más altos dirigentes del país.

PeríodoVentas4,5 días después del lanzamiento2 millones de copias2 semanas3 millones1 mes5 millones
El primer ministro Kim Min‑Sok (Kim Min‑seok) señaló que *Crimson Desert* estableció un nuevo récord para la industria del juego coreana. Según él, el juego se convirtió en “un punto de inflexión” que llevó a Corea del Sur al nivel mundial y demostró el potencial de expansión hacia plataformas de consola.

> “Desde el principio hasta el final, el mundo vivo creado con la propia tecnología de Pearl Abyss, gráficos realistas y comunicación activa atrajeron a jugadores de todo el mundo. Al incorporar elementos coreanos – taekwondo, cocina local – *Crimson Desert* abrió un nuevo capítulo para los juegos coreanos”, declaró Kim.

El primer ministro también enfatizó la disposición del gobierno a apoyar la industria: “Crearemos condiciones bajo las cuales los juegos coreanos puedan florecer”.

Plataformas y lanzamiento
*Crimson Desert* salió el 20 de marzo:

- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store

- Mac – App Store

- Consolas – PlayStation 5, Xbox Series X/S

El día antes del lanzamiento, el juego recibió la mayor actualización — versión 1.04.00 (puede ver los detalles en el enlace).

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