El perro creó un videojuego usando el código de Anthropic Claude, abriendo el desarrollo de juegos para todos.

El perro creó un videojuego usando el código de Anthropic Claude, abriendo el desarrollo de juegos para todos.

5 hardware

La inteligencia artificial genera códigos para juegos a partir de “solicitudes” de un perro

En un experimento reciente del canal de YouTube Caleb Leak se demostró que los servicios modernos de IA pueden crear código funcional incluso a partir de conjuntos de caracteres sin sentido. El secreto es simple: en lugar de una persona como autor de las solicitudes, utilizó su perro – un cavapoo llamado Momó.

Cómo funciona el “juego”

1. Parte hardware

- Se coloca una teclado Bluetooth sobre la mesa, conectado a una Raspberry Pi 5 de placa única.

- El perro se acerca al teclado y presiona accidentalmente las teclas con sus patas.

- Cada pulsación se registra y se envía inmediatamente al programa DogKeyboard, escrito en Rust.

2. Parte software

- DogKeyboard convierte la secuencia de pulsaciones en una cadena de texto y la envía al servicio de IA Anthropic Claude Code.

- Para que el servicio comprenda la “solicitud”, el autor inventó una plantilla especial:

> “¡Hola! Soy un diseñador de juegos excéntrico que se comunica de manera inusual…”.

En ella se explica que cualquier carácter aleatorio (por ejemplo, `skfjhsd#$%`) son comandos cifrados con ideas para un juego.

3. Generación del código

- Claude Code recibe esa “solicitud” y devuelve un fragmento de código listo.

- Luego el código se compila en Godot 4.6, la lógica está escrita en C#.

- Todo el proceso, desde la primera pulsación hasta el juego completo, dura 1–2 horas.

Resultado

En el ejemplo de vídeo se creó un juego llamado “Quasar Saz”: el jugador controla a Zara (Zara), que usa una sierra espacial para combatir distorsiones sonoras en seis niveles y la batalla final contra el jefe. La estética visual recuerda a los populares juegos arcade de los años 80.

Así, incluso las pulsaciones sin sentido de un perro pueden convertirse en la base de un proyecto de juego completo gracias a la flexibilidad de las herramientas modernas de IA.

Comentarios (0)

Comparte tu opinión — por favor, sé amable y mantente en el tema.

Aún no hay comentarios. Deja un comentario y comparte tu opinión!

Para dejar un comentario, inicia sesión.

Inicia sesión para comentar