El ex empleado de Rockstar habló sobre una función técnica innovadora en GTA VI
Breve sobre la nueva tecnología de “desintegración de vidrio” en GTA VI
Los detalles técnicos del próximo thriller criminal de mundo abierto de Rockstar Games siguen siendo un secreto, pero una información importante se ha hecho pública gracias a un ex empleado del estudio.
El antiguo programador gráfico de Rockstar – Brady Jessup – dirigió en febrero 2020–abril 2023 el desarrollo de un sistema de fractura procedural de vidrio para vehículos y objetos del entorno. En su perfil de LinkedIn señaló que se trata de una “tecnología de próxima generación”.
¿Qué ha cambiado?
En GTA VI las animaciones de destrucción del vidrio no estarán preprogramadas como en GTA V. En su lugar, los fragmentos y grietas se generan en tiempo real, creando un resultado único para cada escena.
Después de la publicación, Jessup eliminó el mensaje, probablemente porque no tenía derecho a divulgar esa información.
Contexto
No es la primera vez que se filtran datos sobre GTA VI. El invierno pasado, un animador con 25 años de experiencia en Rockstar “iluminó” escenas de una versión de prueba del juego.
Se espera que GTA VI salga el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X/S.
Además, recientemente la agencia tributaria británica acusó a Rockstar de no pagar lo suficiente a los desarrolladores del juego.
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