El director de *Escape from Tarkov* explicó cuál es la diferencia entre *Fragmentary Order* y *Arc Raiders*, el shooter de evacuación para los “casuales”.

El director de *Escape from Tarkov* explicó cuál es la diferencia entre *Fragmentary Order* y *Arc Raiders*, el shooter de evacuación para los “casuales”.

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Fragmentary Order – un nuevo shooter hardcore del ex director de Escape from Tarkov

Nikita Buanov, jefe de Battlestate Games y creador de *Escape from Tarkov*, habló en una entrevista con GamesBeat sobre su nuevo proyecto: el shooter multijugador de ciencia ficción Fragmentary Order.

Quién está detrás del juego
* Desarrollador: Rant Gaming Studios – un equipo de unos 130 veteranos de la industria del videojuego y del cine, creado por Buanov tras dejar Battlestate.
* Editor: Cor3 – una nueva compañía que se encargará de publicar el proyecto.

Estado de desarrollo
* El equipo es casi totalmente nuevo: el 98 % de los miembros son nuevos empleados; solo tres o cuatro consultores vienen de *Escape from Tarkov*.
* El desarrollo comenzó hace aproximadamente dos años, y el trabajo activo en el juego continúa desde hace cerca de un año.

Concepto y jugabilidad
* A pesar de que las mecánicas de evacuación son populares en *Escape from Tarkov*, Buanov subraya que no serán el núcleo de Fragmentary Order.
> «Es un shooter de evacuación para jugadores casuales – eso es Arc Raiders de Embark Studios. Para nosotros no es una opción. Queremos la experiencia más dolorosa, exigente y rica», afirmó.
* El juego se posiciona como un simulador de combate de próxima generación:
* Unreal Engine 5 como motor.
* Los mapas serán entre tres y cuatro veces más grandes que los de *Escape from Tarkov*.
* Todavía no está definido cuántas batallas espaciales estarán en el producto final.

Planes de lanzamiento
* Plataforma: PC.
* Fechas de salida: aún sin fechas concretas; las primeras pruebas públicas están previstas para 2026.
* Promesas: «ciencia ficción sólida», personalización detallada de armas y un mundo profundamente elaborado.

En resumen, *Fragmentary Order* representa un paso serio hacia un shooter más exigente con énfasis en el realismo y la complejidad, diferenciándose de las mecánicas de evacuación habituales que fueron populares en *Escape from Tarkov*.

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