DLSS 5 sorprendió incluso a los empleados de estudios asociados de Nvidia: los desarrolladores recibieron toda la información "inmediatamente, al igual que el público".

DLSS 5 sorprendió incluso a los empleados de estudios asociados de Nvidia: los desarrolladores recibieron toda la información "inmediatamente, al igual que el público".

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Las nuevas capacidades de DLSS 5 en GTC 2026 provocan un shock entre los socios de Nvidia

En el reciente evento GTC 2026, la demostración del escalado inteligente de DLSS 5 no solo sorprendió a los jugadores, sino que también decepcionó a los empleados de las estudios asociados con Nvidia.

Empleados de Ubisoft y Capcom en estado de shock

El insider Tom Henderson de Insider Gaming informó que los artistas y desarrolladores de Ubisoft y Capcom no tenían idea de que sus proyectos estaban participando en la promoción de DLSS 5.

«Lo supimos al mismo tiempo que el público», se quejó uno de los empleados de Ubisoft. Para los trabajadores de Capcom, la noticia fue especialmente inesperada.

Capcom ha mantenido durante mucho tiempo una postura extremadamente crítica hacia la IA generativa, incluso durante el desarrollo de Resident Evil Requiem y otros proyectos no anunciados. Ahora algunos empleados temen que la aparición de DLSS 5 pueda significar un cambio en la estrategia del editor respecto a la IA generativa y su incorporación en futuros juegos.

Jugadores y su crítica

Los usuarios ya han expresado su descontento con la forma en que la nueva tecnología cambia el estilo visual de los juegos, convirtiéndolos en imágenes «plásticas». El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, no comparte el escepticismo de los jugadores y considera a DLSS 5 un paso significativo hacia adelante.

Lanzamiento esperado

DLSS 5 está previsto para su lanzamiento en otoño de 2026. Los primeros juegos que recibirán soporte tecnológico serán:

- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint

Así, la nueva versión de DLSS promete cambiar radicalmente la gráfica y el rendimiento en las próximas obras maestras de la industria del juego.

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