Blizzard ha captado la atención de los fanáticos de StarCraft al ofrecer una nueva vacante para crear un shooter con mundo abierto en Unreal Engine.

Blizzard ha captado la atención de los fanáticos de StarCraft al ofrecer una nueva vacante para crear un shooter con mundo abierto en Unreal Engine.

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Blizzard Entertainment abre una posición de diseñador principal para un nuevo shooter AAA

En julio de 2024 Blizzard anunció la búsqueda de un diseñador principal para un proyecto que se desarrollará en el motor Unreal Engine y ofrecerá a los jugadores un mundo abierto. Es la primera vez en la historia de la compañía que planea usar un motor externo para su shooter: hasta ahora todos los juegos (excepto Hearthstone, hecho con Unity) se basaban exclusivamente en tecnologías internas.

Lo que busca Blizzard
- Experiencia con Unreal Engine: el candidato debe saber prototipar rápidamente mecánicas de juego y trabajar en equipo en un proyecto a gran escala.
- Rol de diseñador principal: según el game‑designer Jeff Hamilton, la posición es “bastante inusual” y requiere un enfoque creativo para crear contenido en un mundo abierto.

Información breve sobre el proyecto
Los detalles oficiales aún no se han revelado. Sin embargo, se sabe que:
- El juego será un shooter AAA de mundo abierto.
- Se usará Unreal Engine – primera vez en el portafolio de Blizzard.
- El proyecto está codificado, pero según rumores podría estar relacionado con el universo StarCraft.

Conexión con StarCraft
Se informó anteriormente que bajo la dirección del ex productor ejecutivo de Far Cry Dan Hay (Dan Hay), la compañía está desarrollando un shooter en el universo StarCraft. Se supone que será en tercera persona, aunque los detalles aún no están confirmados.

Posible presentación
El editor ejecutivo de Windows Central Jez Corden indica que en BlizzCon 2026 (12‑13 de septiembre) la empresa podría presentar un teaser o incluso una demo de este shooter. Este evento ya se ha convertido en uno de los más esperados en la industria.

Historia de Blizzard con StarCraft
Los éxitos de la compañía con proyectos anteriores de StarCraft dejan preguntas: *StarCraft: Ghost* y *Ares* fueron cancelados, y el desarrollo de su propio shooter basado en esa franquicia supuestamente lo lleva Nexon (The Finals, Arc Raiders). Aun así, Blizzard sigue buscando nuevas formas de crear contenido en este popular universo.

Datos clave
- Blizzard busca un diseñador principal para un shooter AAA en Unreal Engine.
- El proyecto es un mundo abierto, posiblemente en tercera persona.
- Se hace referencia al universo StarCraft y a una posible presentación en BlizzCon 2026.
- Es la primera vez que la compañía usa un motor externo.

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