AMD presentó FSR 4.1, mejorando la nitidez y fluidez de las imágenes, aunque el soporte se limita únicamente a Radeon RX 9000

AMD presentó FSR 4.1, mejorando la nitidez y fluidez de las imágenes, aunque el soporte se limita únicamente a Radeon RX 9000

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AMD presenta la versión actualizada de FSR 4.1

La compañía AMD ha incluido la nueva versión de la tecnología de escalado artificial FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – en el reciente controlador gráfico *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

En esta actualización se añade soporte para el juego Crimson Desert de Pearl Abyss, que salió hoy al mundo entero. El título para PC ya implementa FSR 3/4 y la tecnología AMD FSR Ray Regeneration.

¿Qué ha cambiado en FSR 4.1?

Según declaraciones de AMD, la nueva versión mejora el escalado basado en aprendizaje automático:

- aumenta la nitidez de las imágenes;
- se suaviza más el movimiento de la cámara;
- la eficiencia con el modo Ultra Performance Mode mejora.

Compatibilidad con tarjetas gráficas

En la documentación oficial se indica que FSR 4.1 solo está disponible para tarjetas de la serie Radeon RX 9000. Aunque antes circulaban rumores sobre posible soporte para arquitecturas más antiguas, en el último controlador no se confirma eso.

Comentario de Mark Cerny

Mark Cerny – principal arquitecto de PlayStation 5 y PS5 Pro – destacó el lanzamiento de FSR 4.1 en su página X. Subrayó que la tecnología utiliza la misma red neuronal que el actual upscaler PSSR 2 para la consola PlayStation 5 Pro. Sony ya había anunciado esto a principios de semana, y ahora los esfuerzos conjuntos de AMD y Sony hacen que el escalado sea aún más preciso y eficiente.

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