Roblox está desarrollando Reality, una plataforma de juego fotorrealista con renderizado IA, llamándola “DLSS 5 en casa”.

Roblox está desarrollando Reality, una plataforma de juego fotorrealista con renderizado IA, llamándola “DLSS 5 en casa”.

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Roblox está desarrollando una nueva tecnología de “renderizado con IA”

La compañía anunció que trabaja en un cambio fundamental de su plataforma de juegos. Se utilizará un modelo de mundo basado en IA, que se encargará parcialmente del renderizado: la generación de texturas, iluminación, movimientos y objetos circundantes con alta fidelidad a partir de los datos de juego ya existentes. Según los desarrolladores de VideoCardz, esto se puede comparar con la tecnología de escalado Nvidia DLSS 5 – incluso llamaron al sistema de Roblox “DLSS 5 en casa”.

¿Qué es Roblox Reality?
* Sistema híbrido: combinación de un motor de juegos en la nube y modelos de video del mundo (Video World Models) en una infraestructura cercana al usuario.

* El motor en la nube se encarga de:
* el estado del juego,
* las posiciones de los jugadores,
* la interacción entre ellos,
* la física y la sincronización.

* La capa de IA sobre el renderizado base genera una capa visual de mayor calidad, añadiendo detalles y mejorando la gráfica.

Estado actual
En la versión de laboratorio del motor aún no hay tiempo real. Roblox tiene como objetivo alcanzar una resolución de 2 K a 60 fotogramas por segundo. Para ello será necesario conectar el centro de datos más cercano al usuario con aceleradores Nvidia H200 o B200.

Limitaciones de los modelos de IA
* Dificultades para conservar las configuraciones y reglas del juego del usuario.
* Memoria a largo plazo insuficiente.
* Simulación limitada del modo de usuario.

En última instancia, el proceso de juego principal seguirá siendo proporcionado por el motor tradicional de Roblox, mientras que la IA se encargará solo de los elementos visuales.

Comparación con DLSS 5
Desde el punto de vista de las capacidades, comparar “Roblox Reality” con Nvidia DLSS 5 a favor del último parece justificable. DLSS 5 ya ofrece renderizado en tiempo real y puede llegar a una audiencia amplia este año, mientras que Roblox todavía está en fase de desarrollo y pruebas.

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