Microsoft ha comenzado a probar el escalador universal Auto SR para Windows 11, pero por ahora solo está disponible en Xbox Ally X
Microsoft está probando el escalado automático Auto SR en la consola portátil Xbox Ally X
Microsoft ha comenzado a probar el nuevo escalador *Auto SR* en el modelo Xbox Ally X, que funciona en modo dock. La función apareció por primera vez hace casi dos años en el ecosistema Copilot Plus para PC y requiere un motor neural (NPU) integrado en el procesador central.
Para qué sirve Auto SR
Auto SR mejora la calidad de imagen y la tasa de cuadros, especialmente cuando la consola proyecta el juego a una pantalla grande. En modo dock, la caída de calidad se vuelve más evidente y mantener 60 fps puede ser un problema – aquí es donde Auto SR muestra su utilidad.
La fórmula de funcionamiento es similar a Nvidia DLSS: el juego se renderiza en una resolución más baja y luego los cuadros se escalan al nivel deseado. Aunque DLSS y FSR/XeSS no son compatibles con todos los juegos, Auto SR está integrado en Windows y puede aplicarse a cualquier aplicación con DirectX 10+.
Lo que ya se ha probado
Microsoft mostró mejoras en *Forza Horizon 5*: aumentó la tasa de cuadros y el detalle de las texturas. El motor neural del procesador AMD Ally X proporciona la potencia computacional necesaria.
Auto SR está integrado en la barra de juego (Game Bar) de la consola, donde los jugadores pueden activar/desactivar el escalador directamente durante el juego. Es especialmente útil cuando 60 fps no son alcanzables – entonces Auto SR suaviza la experiencia de juego.
Cómo acceder
Los propietarios de Xbox Ally X pueden participar en el programa de pruebas *Xbox Insider* registrándose a través del sitio oficial. Una vez activado, podrán habilitar Auto SR en cualquier juego compatible.
Mejoras adicionales para los docks
* Desconexión automática de la pantalla de la consola al conectarse a un televisor.
* Soporte de frecuencia de actualización dinámica (VRR) en ROG Bulwark, lo que hace que el juego sea más fluido.
* Nuevos widgets en Game Bar permiten cambiar resolución y frecuencia de actualización sin salir del juego.
* Los controles integrados se desactivan al conectarse a un televisor; se añadió un cursor virtual *Gamepad Cursor* para aplicaciones sin controlador.
* Se mejoró la vibración para que el feedback táctil sea más perceptible.
Planes futuros
Microsoft continúa trabajando en la unificación de la biblioteca de juegos de diferentes tiendas PC en dispositivos Xbox Ally. En los próximos meses, planean añadir funciones de agregar, eliminar y editar colecciones directamente en la consola.
Así, Auto SR y los docks actualizados hacen que la Xbox Ally X portátil sea más flexible y potente tanto para jugar en pantalla pequeña como al conectarse a un televisor.
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