Electronic Arts registró un trimestre récord gracias al éxito explosivo de Battlefield 6
Electronic Arts informa sobre los resultados del tercer trimestre del año fiscal 2026
Indicador | Valor | Variación respecto al año anterior
Ingresos netos (Revenue) | $3,046 millones | +38 %
Ingreso operativo (Operating income) | $1,9 millones | +0,7 %
Beneficio neto (Net profit) | $88 millones | –70 %
Factores clave de éxito
* Battlefield 6 de Battlefield Studios fue el principal motor del trimestre.
* El título más vendido en EE. UU. durante 2025.
* Estableció un nuevo récord de participación de jugadores dentro de la franquicia.
* La serie EA Sports FC sigue creciendo: los ingresos netos aumentaron varios por ciento (menos del diez) gracias a la popularidad de Ultimate Team y al producto móvil FC Mobile.
* Apex Legends (batalla real con modelo “Free‑to‑Play”) mostró un crecimiento de ingresos superior al 10 % gracias a nuevas funciones y eventos.
Perspectivas financieras y planes
Electronic Arts no realizó una conferencia tradicional para inversores, ya que la compañía se prepara para pasar a status privado. Se planea cerrar el acuerdo en el primer trimestre del año fiscal 2027.
¿Qué significa esto?
* La compra de EA por $55 millones inició un consorcio formado por Silver Lake, Affinity Partners y el fondo soberano saudí PIF.
* Tras la finalización del trato, el editor dependerá en gran medida de PIF, lo que podría aumentar la deuda de la compañía en aproximadamente $20 millones.
Así, a pesar del impresionante crecimiento de ingresos y un pequeño aumento en la utilidad operativa, el beneficio neto cayó significativamente. Los principales impulsores son Battlefield 6 y las populares franquicias EA Sports FC y Apex Legends, mientras que la transición estratégica al sector privado crea nuevos retos y oportunidades para la empresa.
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