El jefe de Larian fue obligado a revelar los detalles del final del nuevo juego Divinity
Larian Studios no se apresura con la nueva Divinity, pero el jefe de estudio Sven Vinke revela detalles del final
Durante la transmisión en YouTube del canal Larian: Channel From Hell, los empleados del estudio, incluido Vinke, jugaron a *Divinity: Original Sin 2* en Nintendo Switch 2. Durante la emisión, los espectadores preguntaron cómo termina la nueva Divinity. Antes de responder, Vinke lanzó un dado de 20 caras; el resultado fue una precisión de “19 de 20”.
Respuesta de Vinke
«Muchos de ustedes tienen razón», dijo, confirmando algunas conjeturas del chat. Luego añadió: «El final depende de sus decisiones y, como sorpresa para todos los espectadores, termina con mucho fuego». Así, el juego promete un final dinámico con efectos visuales.
Datos clave
| Qué | Información |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento (early access) | No antes de 2027–2028 años |
| Estado actual del desarrollo | En pleno apogeo, pero el equipo aún tiene «una gran cantidad de trabajo» |
| Nuevas características | Más libertad de elección y consecuencias más profundas; variabilidad aumentada de los escenarios en comparación con Baldur’s Gate 3; historia propia, modo cooperativo; editor de personajes ampliado y detallado; soporte para mods |
Conclusión
Aunque Larian aún no revela la trama completa de la nueva Divinity, el jefe del estudio ya insinúa un final emocionante con efectos de fuego. En los próximos años, los desarrolladores prometen ampliar la libertad de juego e introducir numerosas nuevas funciones, incluyendo soporte para mods y un editor de personajes más flexible. El lanzamiento oficial en early access está programado para 2027‑2028 años.
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