AMD presentó FSR Diamond – una tecnología de renderizado neuronal para la próxima generación de Xbox y, probablemente, otras plataformas.
AMD presenta una nueva versión de su tecnología de escalado – FSR Diamond
La compañía AMD anunció el lanzamiento de otra versión de su tecnología de escalado de imágenes, denominada FSR Diamond (código *Diamond*). Según Jack Huynh, jefe del departamento gráfico, el desarrollo de FSR Diamond se lleva a cabo en estrecha colaboración con la creación de la próxima consola Xbox, que aún lleva el nombre en clave Project Helix.
Conexión con el futuro Xbox
Microsoft ya había informado que la nueva consola se construirá sobre un procesador personalizado de AMD. Se planea incluir soporte para escalado IA y generación de múltiples fotogramas (interpolación ML‑frame). Huynh enfatizó que FSR Diamond está diseñada específicamente para el “renderizado neuronal” de próxima generación: escalado con aprendizaje automático, soporte para interpolación ML‑frame e incluso regeneración de rayos para trazado de rayos y caminos.
> *FSR Diamond está optimizada para Project Helix y profundamente integrada en Xbox GDK,* añadió. Esto significa un soporte más estrecho a nivel de plataforma, no solo parches individuales para cada juego.
Versatilidad para consolas y PC
Una de las tareas clave de Microsoft al desarrollar la nueva consola es unir el ecosistema Xbox con Windows‑PC. Por ello, FSR Diamond debe funcionar tanto en dispositivos de juego como en computadoras comunes con Windows. Sin embargo, la compañía aún no ha revelado qué arquitectura gráfica utilizará el futuro GPU: RDNA 5 o el hipotético chip unificado *UDNA*, mencionado anteriormente por AMD.
Lo que dicen los insiders
Según el insider Kepler_L2, FSR Diamond estará disponible solo para la arquitectura RDNA 5. Ni AMD ni Microsoft han confirmado esta información. Si es así, la situación podría repetir las disputas anteriores sobre FSR 4 y FSR Redstone, que oficialmente se soportan únicamente en tarjetas Radeon RX 9000. Estas versiones de tecnología han sido criticadas repetidamente por su compatibilidad limitada.
Conclusión: AMD lanza una nueva versión de la tecnología de escalado FSR, estrechamente vinculada al desarrollo de la consola Xbox Project Helix. La tecnología promete usar redes neuronales para mejorar la calidad visual y se integrará en el ecosistema Xbox GDK. Aún queda incierto qué arquitecturas gráficas recibirán soporte, pero los insiders sugieren que FSR Diamond será exclusiva de RDNA 5, lo que podría generar dudas sobre la compatibilidad con productos AMD más antiguos.
Comentarios (0)
Comparte tu opinión — por favor, sé amable y mantente en el tema.
Inicia sesión para comentar